Come organizzare un torneo di padel, tennis o pickleball: formati, tabelloni e orari
Americano, girone all’italiana, eliminazione diretta, gironi e poi tabellone: quale formato si adatta al numero di giocatori e di campi, e come programmare le partite.
Tre formati coprono quasi tutti i tornei di circolo. Un americano cambia compagno a ogni turno e non elimina nessuno: è il formato sociale del padel. Un girone all’italiana fa giocare tutti contro tutti, ma il numero di partite sale in fretta. Un tabellone a eliminazione diretta sta in una giornata anche con molti iscritti, al prezzo di una sola partita per metà di loro. La scelta si riduce a tre numeri: quanti giocatori, quanti campi, quanto tempo.
Scegliere in un minuto
| Vuoi… | Formato |
|---|---|
| Che nessuno torni a casa dopo una sola partita | Americano o girone all’italiana |
| Che tutti giochino con tutti | Americano |
| Una classifica equa tra coppie fisse | Girone all’italiana |
| Un vincitore con molti iscritti | Tabellone a eliminazione diretta |
| Una serata che finisca a un’ora nota | Americano, con turni a tempo |
L’americano
A ogni turno i giocatori si dividono in partite di doppio con un compagno diverso, e ognuno segna punti per sé. Nessuno viene eliminato, tutti giocano fino alla fine e la classifica finale è individuale. È il formato che porta i principianti al circolo senza metterli con le spalle al muro.
Due accorgimenti: prevedi un multiplo di quattro giocatori per turno e per campo, e annuncia la durata di un turno invece di un obiettivo di punti. Un americano a tempo finisce quando dice di finire, il che conta quando il campo dopo è prenotato.
Il girone all’italiana
Tutti giocano contro tutti una volta. È il formato più equo, e il più lungo: con otto coppie servono sette turni e ventotto partite. Con un numero dispari di iscritti, uno riposa a ogni turno.
Il girone all’italiana va bene per coppie fisse e campionati interni che durano diverse settimane. In una sola giornata, oltre sei-otto coppie, straripa: due gironi in parallelo seguiti da un tabellone finale tra i migliori è la soluzione abituale.
Il tabellone a eliminazione diretta
Chi perde è fuori. La dimensione del tabellone è la potenza di due immediatamente superiore al numero di iscritti: dieci coppie giocano un tabellone da sedici, con sei bye al primo turno. Quei bye vanno alle teste di serie, così i più forti non si incontrano subito.
Il vantaggio è il tempo: un tabellone da sedici si gioca in quattro turni. Lo svantaggio lo conosce ogni organizzatore: metà degli iscritti gioca una sola partita. Il rimedio abituale è un tabellone di consolazione per chi perde al primo turno, che raddoppia le partite ma salva la giornata a metà dei giocatori.
Costruire il calendario
Il numero di turni dipende dal formato; il numero di fasce orarie dal numero di campi. Con sedici giocatori e due campi in un americano, quattro per partita, ogni turno riempie i due campi e fa giocare otto persone: le altre otto aspettano, oppure aggiungi campi.
Il generatore di tornei fa questo calcolo: inserisci i nomi, il formato, il numero di campi e la durata del turno, e ottieni il foglio partite per turno e per campo, pronto da stampare. Non viene inviato nulla da nessuna parte; tutto gira nel tuo browser.
Il giorno del torneo
- Prenota i campi nel sistema per tutto il torneo: i soci vedono che sono occupati e smettono di chiedere un orario a metà.
- Affiggi il calendario all’ingresso, e dai a ogni campo il suo foglio invece di un’unica lista centrale.
- Concordate la regola di spareggio prima di iniziare: punti segnati, poi scontro diretto. Deciderla dopo un pareggio è il modo migliore per litigare con qualcuno.
- Inserisci i risultati la sera stessa. Nello spazio del circolo, un risultato inserito alimenta la classifica della stagione.
Fonti
- Le proprietà dei formati citate qui (numero di turni, dimensioni dei tabelloni, bye) sono aritmetiche e si possono verificare a mano.
- Le pratiche di circolo descritte vengono dai normali tornei amatoriali, non da un regolamento federale: una gara ufficiale segue le regole della sua federazione.