Una pala de pickleball y una pelota amarilla perforada sobre una pista azul, junto a la línea de la cocina.

Reglas del pickleball: cómo se juega, se saca y se cuentan los puntos

Las reglas del pickleball explicadas con sencillez: el saque, la regla de los dos botes, la cocina, el tanteo de tres números y las faltas, contrastadas con el reglamento oficial de 2026.

Actualizado el martes 22 de septiembre de 2026 · 8 min de lectura

En resumen

El pickleball se juega en una pista de 6,10 por 13,41 m, con palas macizas y una pelota de plástico perforada, casi siempre en dobles. El saque se hace por abajo y en diagonal. La pelota debe botar una vez en cada lado antes de que nadie pueda volear. Nadie puede volear desde la cocina, la zona de 2,13 m a cada lado de la red. Solo puntúa el lado que saca, y un juego se gana a 11, con dos de diferencia.

  • 6,10 × 13,41 mLa pista, igual en individual y en dobles
  • 2,13 mLa zona de no volea, a cada lado de la red
  • 2 botesAntes de la primera volea del punto
  • 11 puntosPara ganar un juego, con dos de diferencia
  • 1 saqueUn solo intento, por abajo, en diagonal
  • 3 númerosEl marcador en dobles: el tuyo, el suyo, el sacador

La pista y el material

La pista mide 6,10 m de ancho por 13,41 m de largo (20 por 44 pies), igual en individual y en dobles. La red mide 91 cm en los laterales y 86 cm en el centro. A cada lado, los 2,13 m más cercanos a la red forman la zona de no volea, la cocina; detrás, una línea central divide la pista en dos cuadros de saque. Las medidas completas, y cómo marcar pistas en una pista de tenis, están en la guía de medidas de la pista de pickleball.

Red Cocina 13,41 m (44 ft) 6,10 m 2,13 m (7 ft)
La pista a escala. La franja sombreada es la cocina, donde la volea está prohibida.

La pala es maciza, sin cordaje. Su largo más su ancho no pueden superar 61 cm (24 pulgadas), y su largo solo, 43,2 cm (17 pulgadas); no hay límite de grosor ni de peso. La pelota es de plástico hueco con agujeros, lo que la mantiene lo bastante lenta para puntos largos.

El saque

El sacador se coloca detrás de la línea de fondo y saca en diagonal, al cuadro de saque contrario. El saque debe superar la cocina: un saque que cae sobre la línea de la cocina es falta, mientras que uno sobre la línea de fondo, la lateral o la central es bueno. Hay un solo intento, y un saque que toca la red y cae en el cuadro correcto sigue en juego.

Se permiten dos formas de sacar:

  • El saque de volea, golpeado desde la mano. Tres condiciones en el momento del golpe: el brazo describe un arco ascendente, la cabeza de la pala no está por encima de la parte más alta de la muñeca y la pelota no está más alta que la cintura del sacador.
  • El saque con bote (drop serve). La pelota se suelta desde una altura natural, sin lanzarla ni empujarla, y se golpea tras el bote. Las condiciones del arco y de la muñeca ya no se aplican, por lo que es el saque más fácil de aprender.

La regla de los dos botes

El resto debe botar antes de jugarse, y también el siguiente golpe del lado que saca. Solo después de esos dos botes, uno en cada lado, pueden volear los jugadores. La regla elimina el saque-volea y la subida a la red que, si no, decidirían cada punto.

Red 1 2 3 4
Los tres primeros golpes de un punto botan; la volea llega después. 1 saque, bota · 2 resto, debe botar · 3 tercer golpe, debe botar · 4 volea permitida

Ese tercer golpe es el famoso «third-shot drop»: una pelota suave a la cocina rival que permite a la pareja que saca subir a la red mientras los otros deben dejarla botar o sacarla de entre sus pies.

La cocina

Una volea es una pelota golpeada antes de que bote. No puede jugarla un jugador que esté dentro de la zona de no volea o que toque su línea, y la regla sigue valiendo después del golpe: si la inercia te lleva a la cocina tras una volea, pierdes el punto, aunque la pelota ya esté muerta.

La cocina no es terreno prohibido. Un jugador puede entrar en cualquier momento para jugar una pelota que ha botado, y simplemente debe salir de ella, con los dos pies, antes de volver a volear.

Cómo se cuentan los puntos

Solo puntúa el lado que saca. Un juego se disputa a 11 puntos y debe ganarse por dos; en torneos a veces se juega a 15 o a 21. Cuando el lado que saca pierde un punto, el saque pasa al otro lado: es el cambio de saque.

En dobles, los dos compañeros sacan antes de que el saque cambie de lado, salvo al comienzo del juego, donde la primera pareja que saca solo tiene un sacador. Por eso el marcador se canta con tres números, los puntos del lado que saca, los del que resta y luego el número del sacador, y por eso un juego empieza con «cero, cero, dos». En individual, el marcador son dos números, y el sacador saca desde la derecha cuando su propio marcador es par y desde la izquierda cuando es impar.

Cómo se pierde un punto

SituaciónResultado
La pelota cae fuera o no pasa la redFalta
El saque cae en la cocina o sobre su líneaFalta
Una volea antes de que la pelota haya botado una vez en cada ladoFalta
Una volea con un pie en la cocina o sobre su líneaFalta
La pelota bota dos veces antes de que la jueguesFalta
Tocas la red con el cuerpo o con la palaFalta

Una falta del lado que saca termina su turno, o pasa el saque al compañero en dobles. Una falta del lado que resta da un punto al lado que saca.

Tu primer partido

  1. Usa el saque con bote. Elimina dos de las tres condiciones del saque de volea y es igual de reglamentario.
  2. Resta profundo y sube. El lado que resta tiene la ventaja de llegar antes a la línea de la cocina: un resto profundo da el tiempo de llegar.
  3. Para en la línea. Espera en la línea de la cocina, no dentro. La mayoría de las faltas de principiante son un pie sobre esa línea durante una volea.
  4. Canta los tres números antes de cada saque. Aclara quién saca y desde dónde, y zanja cualquier discusión sobre el marcador.

Fuentes

  • USA Pickleball, Official Rulebook, edición 2026: pista y pala (3.A, 3.B, 3.D), tanteo (4.A), orden de saque (5.B), anuncio del marcador (6.B), el saque (7.C, 7.D, 7.E), líneas en el saque (8.C), la zona de no volea (9), la regla de los dos botes (10.A). Leído el 22 de septiembre de 2026.

¿Tu liga juega con otro tanteo, o ha cambiado una regla? Dínoslo: esta página se corrige, no se sustituye.

Preguntas frecuentes

¿Qué es la cocina en el pickleball?

La zona de no volea: los 2,13 m a cada lado de la red. No se puede volear pisándola o tocando su línea, pero sí se puede entrar para jugar una pelota que ha botado.

¿Se puede volear el resto del saque?

No. Por la regla de los dos botes, el resto debe botar, y también el siguiente golpe del lado que saca. La volea solo se permite después de esos dos botes.

¿Qué significa «cero, cero, dos»?

Es como empieza un juego de dobles: cero para el lado que saca, cero para el que resta y sacador número dos, porque la primera pareja que saca solo tiene un sacador al comienzo del juego.

¿Se repite un saque que toca la red?

No. Con las reglas actuales de USA Pickleball, un saque que toca la red y cae en el cuadro correcto sigue en juego. No hay «let» en el saque.

¿A cuántos puntos se juega un juego de pickleball?

Normalmente a 11, con dos de diferencia. En torneos a veces se juega a 15 o a 21. Solo puede puntuar el lado que saca.

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Suscriptores leídos en YouTube el 24 de septiembre de 2026.

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